Megjelent a Watch Dogs E3 grafikus mod végső verziója |

A végleges és stabil változata Megjelent a The Worse Mod , amely lehetővé teszi azok számára, akik még telepítették a Watch Dogs alkalmazást, hogy megtapasztalják a játékot az eredeti E3 grafikus beállításaival, valamint a megnövelt NPC-sűrűséggel és a teljesítmény javításával.

A mod nem sokkal a Watch Dogs megjelenése után kiderült, ami azt bizonyítja, hogy a Ubisoft szándékosan letilt több játékon belüli effektust az E3 demók után. A mod 1.0-s verziója kínál néhány kisebb fejlesztést a V0.99-hez képest, de tovább finomítja a játék mélységélességét és virágzási beállításait, miközben kijavítja a mod néhány korábbi problémáját.



Noha a mod funkciója már elkészült, vannak más dolgok is, amelyekkel a Watch Dogs még jobban kinézhet.A MaLDo, a számos Crysis 2 mod mögött álló modder kiadott egy Ultra textúra-javítást, amely eltávolítja az alapjáték néhány GPU-ja által tapasztalt akadozó hatást.

A rosszabb mod egyik nagy jellemzője az NPC populáció növelésének képessége, a Watch Dogs-t élő, lélegző világként hirdették, de amikor megjelent, néhány játékos úgy találta, hogy bizonyos területeken túlságosan üres. Ez a mod javítja, hogy miközben javítja a teljesítményt és a grafikát, úgy tűnik, hogy ez a játék legjobb módja.

A Ubisoft plusz nyolc hónapnyi fejlesztési időt adott a Watch Dogsnak egy teljes csapat emberrel, hogy befejezze a játékot, de úgy találtuk, hogy a PC-beállításokat eltávolították, mert nem voltak elég optimalizálva. Most ez a modder a játék megjelenése után mindössze két hónappal saját maga optimalizálta az eltávolított beállításokat. Kár, hogy nem láthattuk, milyen állapotban volt a játék tavaly októberben, így összehasonlíthatjuk és megnézhetjük, hogy pontosan milyen változtatásokat hajtottak végre a hivatalos megjelenés előtt. Használja közületek valaki a The Worse Modot? Játszik még valaki közületek a Watch Dogsban?

Forrás: PCG